NVIDIA RXS chịu trách nhiệm trong PlayStation 3 là gì?
PlayStation 3 sử dụng bộ vi xử lý Cell, được thiết kế bởi Sony, Toshiba và IBM, làm CPU, được tạo thành từ một "Phần tử xử lý năng lượng" (PPE) dựa trên PowerPC 3,2 GHz và tám Phần tử xử lý hiệp đồng (SPE). SPE thứ tám bị vô hiệu hoá để cải thiện năng suất chip. Chỉ có sáu trong số bảy SPE có thể truy cập được cho các nhà phát triển vì SPE thứ bảy được bảo lưu bởi hệ điều hành của bảng điều khiển. Xử lý đồ hoạ được xử lý bởi NVIDIA RSX 'Bộ tổng hợp thực tế', có thể tạo ra độ phân giải từ 480i / 576i SD lên đến 1080p HD. PlayStation 3 có 256 MB bộ nhớ chính XDR DRAM và 256 MB bộ nhớ video GDDR3 cho RSX.