Những loại chuyển động giao tiếp với thanh kiếm trong Nintendo?
Nhóm nghiên cứu đã làm việc trên một sơ đồ điều khiển Wii, điều chỉnh điều khiển camera và cơ chế chiến đấu cho giao diện mới. Một nguyên mẫu đã được tạo ra sử dụng cử chỉ xoay để điều khiển thanh kiếm từ góc nhìn người thứ nhất, nhưng không thể hiển thị sự đa dạng của chuyển động của Link. Khi góc nhìn người thứ ba được khôi phục, Aonuma nghĩ rằng thật kỳ lạ khi xoay Wii Remote bằng tay phải để điều khiển thanh kiếm bằng tay trái của Link, vì vậy toàn bộ bản đồ phiên bản Wii đã được nhân đôi.[p] Chi tiết về điều khiển Wii bắt đầu xuất hiện vào tháng 12 năm 2005 khi tạp chí NGC Magazine của Anh tuyên bố rằng khi một bản sao GameCube của Twilight Princess được chơi trên Revolution, nó sẽ cho người chơi tuỳ chọn sử dụng bộ điều khiển Revolution. Miyamoto xác nhận chức năng của bộ điều khiển Revolution trong một cuộc phỏng vấn với Nintendo of Europe và Time đã báo cáo điều này ngay sau đó. Tuy nhiên, hỗ trợ cho bộ điều khiển Wii đã không được đưa vào bản phát hành GameCube. Tại E3 2006, Nintendo thông báo rằng cả hai phiên bản sẽ có sẵn khi ra mắt Wii và có một phiên bản Twilight Princess có thể chơi được cho Wii.[p] Sau đó, bản phát hành GameCube đã bị đẩy lùi xuống một tháng sau khi ra mắt Wii.