Tại sao các tay cầm điều khiển được nối cứng với bảng điều khiển có nhiều đầu nối?
Các tay cầm điều khiển trò chơi được sao chép trực tiếp từ các máy Game & Watch, mặc dù nhóm thiết kế Famicom ban đầu muốn sử dụng cần điều khiển kiểu arcade, thậm chí tháo rời các cần điều khiển từ các máy chơi game của Mỹ để xem chúng hoạt động như thế nào. Tuy nhiên, cuối cùng đã quyết định rằng trẻ em có thể bước lên cần điều khiển còn lại trên sàn nhà và độ bền của chúng cũng bị nghi ngờ. Katsuyah Nakawaka gắn một bàn phím D-pad của Game & Watch vào nguyên mẫu Famicom và thấy rằng nó dễ sử dụng và không gây khó chịu. Cuối cùng, họ đã cài đặt cổng mở rộng 15 chân ở mặt trước của máy để có thể sử dụng cần điều khiển kiểu arcade một cách tuỳ chọn. Các bộ điều khiển được kết nối cứng với máy mà không có đầu nối vì lý do chi phí.