Nhà báo nào chỉ trích IGN vì sự kiểm soát của nó?
Khi phát hành, Twilight Princess được coi là trò chơi Zelda vĩ đại nhất từng được thực hiện bởi nhiều nhà phê bình bao gồm các nhà văn cho 1UP.com, Máy tính và Video Games, Electronic Gaming Monthly, Game Informer, GamesRadar, IGN và The Washington Post. Game Informer gọi nó là "sáng tạo đến mức nó cạnh tranh với những gì tốt nhất mà Hollywood đã cung cấp". GamesRadar ca ngợi Twilight Princess là "một trò chơi xứng đáng không có gì nhưng khuyến nghị cao nhất tuyệt đối". Cubed3 ca ngợi Twilight Princess là "trải nghiệm trò chơi video vĩ đại nhất". Đồ hoạ của Twilight Princess được ca ngợi về phong cách nghệ thuật và hoạt hình, mặc dù trò chơi được thiết kế cho GameCube, thiếu kỹ thuật so với các máy chơi game thế hệ tiếp theo. Cả IGN và GameSpy đều chỉ ra sự tồn tại của kết cấu mờ và các nhân vật có độ phân giải thấp. Mặc dù có những phàn nàn này, Computer and Video Games cảm thấy bầu không khí của trò chơi vượt trội hơn bất kỳ trò chơi Zelda nào trước đây và coi Twilight Princess's Hyrule là phiên bản hay nhất từng được tạo ra. PALGN ca ngợi điện ảnh của trò chơi, lưu ý rằng "các đoạn cắt cảnh là tốt nhất từ trước đến nay trong các trò chơi Zelda". Về phiên bản Wii, Jeff Gerstmann của GameSpot cho biết các điều khiển Wii cảm thấy "bị tấn công", mặc dù 1UP.com cho biết các cuộc tấn công kiếm từ xa là "ấn tượng nhất trong toàn bộ loạt". Gaming Nexus coi nhạc nền của Twilight Princess là hay nhất của thế hệ này, mặc dù IGN chỉ trích các bài hát được định dạng MIDI vì thiếu "cú đấm và độ sắc nét" của các đối tác dàn nhạc của họ. Javier Glickman của Hyper khen ngợi trò chơi vì "nhiệm vụ rất dài, điều khiển Wii tuyệt vời và có thể lưu bất cứ lúc nào". Tuy nhiên, ông chỉ trích nó vì "không có diễn xuất bằng giọng nói, không có điểm số dàn nhạc và đồ hoạ hơi lỗi thời".