Nintendo đã tiết lộ sự bắt đầu phát triển về những gì sẽ trở thành The Wind Waker vào năm nào?
Năm 2003, Nintendo thông báo rằng một trò chơi The Legend of Zelda mới đang được phát triển cho GameCube bởi cùng một nhóm đã tạo ra trò chơi The Wind Waker. Tại Hội nghị các nhà phát triển trò chơi năm sau, giám đốc Eiji Aonuma đã vô tình tiết lộ rằng phần tiếp theo của trò chơi đang được phát triển dưới tên The Wind Waker 2; nó được thiết lập để sử dụng một phong cách đồ hoạ tương tự như người tiền nhiệm của nó. Nintendo của Mỹ nói với Aonuma rằng doanh số bán hàng ở Bắc Mỹ của The Wind Waker chậm chạp vì vẻ ngoài hoạt hình của nó tạo ra ấn tượng rằng trò chơi được thiết kế cho khán giả trẻ. Lo ngại rằng phần tiếp theo sẽ có cùng một vấn đề, Aonuma bày tỏ với nhà sản xuất Shigeru Miyamoto rằng ông muốn tạo ra một trò chơi Zelda thực tế sẽ thu hút thị trường Bắc Mỹ. Miyamoto, do dự về việc chỉ thay đổi cách trình bày của trò chơi, cho rằng trọng tâm của nhóm nên thay vào đó là đưa ra những đổi mới về lối chơi. Ông khuyên Aonuma nên bắt đầu bằng cách làm những gì không thể làm được trong Ocarina of Time, đặc biệt là chiến đấu trên lưng ngựa.[l]