Các nút D và E trên các bộ điều khiển Famicom sớm nhất có hình dạng gì?
Mô hình ban đầu Famicom có hai bộ điều khiển trò chơi, cả hai đều được nối cứng vào mặt sau của máy. Bộ điều khiển thứ hai thiếu các nút START và SELECT, nhưng có micrô nhỏ. Tương đối ít trò chơi sử dụng tính năng này. Các đơn vị Famicom được sản xuất sớm nhất ban đầu có các nút A và B vuông. Điều này đã được thay đổi thành thiết kế hình tròn vì các nút vuông bị kẹt trong vỏ bộ điều khiển khi nhấn xuống và trục trặc trong phần cứng khiến hệ thống thỉnh thoảng bị đóng băng khi chơi trò chơi.