Mất bao lâu để thực hiện cưỡi Phantoms một cách đáng tin cậy?
Trong bốn tháng, nhóm nghiên cứu của Aonuma quản lý để trình bày cưỡi ngựa thực tế, [l] mà Nintendo sau đó tiết lộ cho công chúng với một đoạn giới thiệu tại Electronic Entertainment Expo 2004. Trò chơi dự kiến sẽ được phát hành vào năm tới, và không còn là một phần tiếp theo của The Wind Waker; một phần tiếp theo thực sự của nó đã được phát hành cho Nintendo DS trong 2007, dưới dạng Phantom Hourglass. Miyamoto giải thích trong các cuộc phỏng vấn rằng phong cách đồ hoạ đã được chọn để đáp ứng nhu cầu, và rằng nó phù hợp hơn với chủ đề của một hoá thân cũ của Link. Trò chơi chạy trên một động cơ The Wind Waker sửa đổi.