void Con_RunConsole (void) {
	// decide on the destination height of the console
	if ( Key_GetCatcher( ) & KEYCATCH_CONSOLE )
		con.finalFrac = 0.5;		// half screen
	else
		con.finalFrac = 0;				// none visible
	
	// scroll towards the destination height
	if (con.finalFrac < con.displayFrac)
	{
		con.displayFrac -= con_conspeed->value*cls.realFrametime*0.001;
		if (con.finalFrac > con.displayFrac)
			con.displayFrac = con.finalFrac;

	}
	else if (con.finalFrac > con.displayFrac)
	{
		con.displayFrac += con_conspeed->value*cls.realFrametime*0.001;
		if (con.finalFrac < con.displayFrac)
			con.displayFrac = con.finalFrac;
	}

}
Unknown