static void mg_sha1_transform(uint32_t state[5], const unsigned char buffer[64]) {
  uint32_t a, b, c, d, e;
  union char64long16 block[1];

  memcpy(block, buffer, 64);
  a = state[0];
  b = state[1];
  c = state[2];
  d = state[3];
  e = state[4];
  R0(a, b, c, d, e, 0);
  R0(e, a, b, c, d, 1);
  R0(d, e, a, b, c, 2);
  R0(c, d, e, a, b, 3);
  R0(b, c, d, e, a, 4);
  R0(a, b, c, d, e, 5);
  R0(e, a, b, c, d, 6);
  R0(d, e, a, b, c, 7);
  R0(c, d, e, a, b, 8);
  R0(b, c, d, e, a, 9);
  R0(a, b, c, d, e, 10);
  R0(e, a, b, c, d, 11);
  R0(d, e, a, b, c, 12);
  R0(c, d, e, a, b, 13);
  R0(b, c, d, e, a, 14);
  R0(a, b, c, d, e, 15);
  R1(e, a, b, c, d, 16);
  R1(d, e, a, b, c, 17);
  R1(c, d, e, a, b, 18);
  R1(b, c, d, e, a, 19);
  R2(a, b, c, d, e, 20);
  R2(e, a, b, c, d, 21);
  R2(d, e, a, b, c, 22);
  R2(c, d, e, a, b, 23);
  R2(b, c, d, e, a, 24);
  R2(a, b, c, d, e, 25);
  R2(e, a, b, c, d, 26);
  R2(d, e, a, b, c, 27);
  R2(c, d, e, a, b, 28);
  R2(b, c, d, e, a, 29);
  R2(a, b, c, d, e, 30);
  R2(e, a, b, c, d, 31);
  R2(d, e, a, b, c, 32);
  R2(c, d, e, a, b, 33);
  R2(b, c, d, e, a, 34);
  R2(a, b, c, d, e, 35);
  R2(e, a, b, c, d, 36);
  R2(d, e, a, b, c, 37);
  R2(c, d, e, a, b, 38);
  R2(b, c, d, e, a, 39);
  R3(a, b, c, d, e, 40);
  R3(e, a, b, c, d, 41);
  R3(d, e, a, b, c, 42);
  R3(c, d, e, a, b, 43);
  R3(b, c, d, e, a, 44);
  R3(a, b, c, d, e, 45);
  R3(e, a, b, c, d, 46);
  R3(d, e, a, b, c, 47);
  R3(c, d, e, a, b, 48);
  R3(b, c, d, e, a, 49);
  R3(a, b, c, d, e, 50);
  R3(e, a, b, c, d, 51);
  R3(d, e, a, b, c, 52);
  R3(c, d, e, a, b, 53);
  R3(b, c, d, e, a, 54);
  R3(a, b, c, d, e, 55);
  R3(e, a, b, c, d, 56);
  R3(d, e, a, b, c, 57);
  R3(c, d, e, a, b, 58);
  R3(b, c, d, e, a, 59);
  R4(a, b, c, d, e, 60);
  R4(e, a, b, c, d, 61);
  R4(d, e, a, b, c, 62);
  R4(c, d, e, a, b, 63);
  R4(b, c, d, e, a, 64);
  R4(a, b, c, d, e, 65);
  R4(e, a, b, c, d, 66);
  R4(d, e, a, b, c, 67);
  R4(c, d, e, a, b, 68);
  R4(b, c, d, e, a, 69);
  R4(a, b, c, d, e, 70);
  R4(e, a, b, c, d, 71);
  R4(d, e, a, b, c, 72);
  R4(c, d, e, a, b, 73);
  R4(b, c, d, e, a, 74);
  R4(a, b, c, d, e, 75);
  R4(e, a, b, c, d, 76);
  R4(d, e, a, b, c, 77);
  R4(c, d, e, a, b, 78);
  R4(b, c, d, e, a, 79);
  state[0] += a;
  state[1] += b;
  state[2] += c;
  state[3] += d;
  state[4] += e;
  /* Erase working structures. The order of operations is important,
   * used to ensure that compiler doesn't optimize those out. */
  memset(block, 0, sizeof(block));
  a = b = c = d = e = 0;
  (void) a;
  (void) b;
  (void) c;
  (void) d;
  (void) e;
}
Unknown