godot/mapping.py
def _style_node(self, pydot_node, dot_attrs):
        """ Styles a node """

        pydot_node.set_shape(dot_attrs.shape)
        pydot_node.set_fixedsize(str(dot_attrs.fixed_size))
        pydot_node.set_width(str(dot_attrs.width))
        pydot_node.set_height(str(dot_attrs.height))
        pydot_node.set_color(rgba2hex(dot_attrs.color_))
        pydot_node.set_fillcolor(
            rgba2hex(dot_attrs.fill_color_)
        )
        for sty in dot_attrs.style:
            logger.debug("Setting node style: %s" % sty)
            pydot_node.set_style(sty)

        return pydot_node
def _style_node(self, pydot_node, dot_attrs):
        pydot_node.set_shape(dot_attrs.shape)
        pydot_node.set_fixedsize(str(dot_attrs.fixed_size))
        pydot_node.set_width(str(dot_attrs.width))
        pydot_node.set_height(str(dot_attrs.height))
        pydot_node.set_color(rgba2hex(dot_attrs.color_))
        pydot_node.set_fillcolor(
            rgba2hex(dot_attrs.fill_color_)
        )
        for sty in dot_attrs.style:
            logger.debug("Setting node style: %s" % sty)
            pydot_node.set_style(sty)

        return pydot_node
def _style_node ( self , pydot_node , dot_attrs ) : pydot_node . set_shape ( dot_attrs . shape ) pydot_node . set_fixedsize ( str ( dot_attrs . fixed_size ) ) pydot_node . set_width ( str ( dot_attrs . width ) ) pydot_node . set_height ( str ( dot_attrs . height ) ) pydot_node . set_color ( rgba2hex ( dot_attrs . color_ ) ) pydot_node . set_fillcolor ( rgba2hex ( dot_attrs . fill_color_ ) ) for sty in dot_attrs . style : logger . debug ( "Setting node style: %s" % sty ) pydot_node . set_style ( sty ) return pydot_node
Styles a node
Styles a node